2017年9月18日 星期一

Ryzen 5 1600 微星B350 Tomahawk 記憶體超頻 bios更新使用紀錄 V1.6~V1.8

簡單說,以下是目前使用的狀況
CPU超頻不變還是3.8G 電壓稍微調降到1.3625,R15沒問題,prime 95跑不久,但日常使用沒問題,溫度可以低個3~5度。

Ram問題比較多,從3200降到3066,又降到2933,最後是2800。都是設好後,照常工作/打game,都不太當機,但隨著各種軟體更新,反而越來越常藍頻。最後降到2800 cr14,比板子的預設選項低一些,R15跑分跟3066~3200只差3~5%,用起來無感,只是奇檬子的問題。

再說bios版本,AGESA1006第一版是V1.6,後來更新V1.7,這版我用很不穩,所以降回去1.6。再來是1006b的V1.8,這版我CPU超頻之後,如果開cool'n'quiet的省電功能,CPU頻率最高會被鎖在2.8G,只能關掉讓全核鎖在3.8G。雖然這樣跑分比較高,但溫度耗電都增加,所以又降回去1.6。

Ram降到2800之後,用了兩三周都沒問題,這組板子CPU+RAM設定,應該不會再去動了。

V1.6~1.8 超頻存檔不互通,也不能直接轉換,都要全部重來,要注意。


2017年8月5日 星期六

電競筆電放腿上玩? 比想像中的不熱

這台筆電買了四年多,我最近才第一次在公共場合拿出來放腿上玩遊戲。
GE60 15.6吋,i7-3720qm(45w),GT650M(45w),散熱以現在的筆電來說,只能算普通,平常就是七八十度的溫度在跑。
總是看評論說,電競機因為熱量與散熱能力的關係,其實並不適合放腿上玩,雖然稱之為"Lap-top",不過沒自己嘗試過,怎麼知道到底多燙?
因為改裝過散熱的關係,加裝的那些銅片幾乎貼著底殼,所以底殼有幾個地方,是比原本還要熱的。如下圖,銅片幾乎貼底殼。

而照片中沒有的,是我加裝了SSD,四年前SSD並不像今天幾乎是標準配備。我猜當時整台散熱也沒對SSD考慮太多,所以加了SSD,CPU/GPU的溫度平均會高個5~10C。


老筆電也跑不了甚麼大遊戲,motogp15、海賊無雙等單機遊戲,但對機器算是有相當的負載了。雖然在冷氣很涼快的候機室,風扇還是自動全速跑,CPU 8x~90初,GPU 70上下,還不到過熱降速的程度,其實跟在家裡放散熱墊上差不多。而放腿上,只要稍為避開導熱管跟加裝銅片的位置,可能還比買鹽酥雞或滷味放腿上吃還要涼快一些。

飛機誤點,能夠開遊戲來玩就是爽,能放腿上玩是最好的,畢竟桌子很難搶到,還不一定有。

所以.. 還好嘛,沒想像中的熱!  但前提是在冷氣房內...

回到台灣,白天就3x度室溫的環境裡,待機溫度就7x,跑個遊戲就9x... 要嘛開冷氣,不然也要靠輔助散熱... 超過四年的老機器,其實這樣不錯了!

現今動不動GPU破100W的筆電,雖然散熱也更好,但不知道放腿上玩會怎樣。GE60是大約一吋~3cm的中型機,表現在可接受邊緣,如果是輕薄型的機種可能真的不行吧..

2017年7月12日 星期三

Ryzen 5 MSI B350 Tomahawk,Corsair 16G 3200->3066mhz記憶體超頻, AGESA1006更新

記憶體8G x2 Corsair CMU16GX4M2C3200C16
買的時候看錯一碼,所以這對記憶體並不在當時的tomahawk記憶體支援清單上

上一版以前(AGESA1004a)的bios最多只能跑到2933mhz,而且bios只要動一個設定,就很有可能開不了機,甚至兩隻記憶體對調插,也完全開不了機..

新bios 7A34v16,用mem try it功能,就可以直接上3200mhz,一開始有點不穩,後來照表把記憶體電壓從1.36v(mem try it設的)降到1.35v(記憶體的XMP設定表建議),就比較穩了。

目前還是有些程式會造成當機,但應該不是記憶體超頻造成的,因為在更新bios之前,那些情況本來就會當機.. 

3200 vs 2933跑分或實際使用還是有感覺快一些些,遊戲就不一定。卡車模擬無感,但Assetto Corsa則有明顯變順,突然一兩個frame卡頓的情況少很多。

bios更新後,CPU超頻情況沒有改變,上不去的還是上不去..


7/17更新
不知道甚麼原因3200mhz下跑某個挖礦程式,開瀏覽器工作加聽音樂等等,好像比較容易當機。現在降跑3066mhz,好像比較穩一些些,R15分數只少5分左右,0.5%而已。

2017年6月19日 星期一

主機殼上方200mm風扇排氣影響有多大? 不嚴謹的簡易測試 Cooler Master HAF LAN Box (橫置,非直立) Ryzen 5+GTX1080

機殼上方的排氣轉不轉,差別有多大?
以數位錢幣挖礦來說好了
GTX 1080 電力調降到70%挖礦,輸出應該是比遊戲還要平均
程式顯示GPU耗電大約在127W上下 目前室溫約28度C

機殼風扇的設定是根據CPU的溫度
所以很偷懶的測試方式
就是CPU待機,只有GPU挖礦,上方風扇就不會轉
而讓CPU也執行挖礦程式,升溫就足以啟動所有的機殼風扇

CPU沒動作的時候 只讓GPU跑挖礦時,CPU耗電20w
上圖右半邊系統監控軟體,顯示GPU風扇動力53% GPU溫度會到68度

然後把CPU加入挖礦 CPU耗電約50W多,這時前方風扇轉速會稍微上升,上方200mm風扇會啟動,還有後方側方兩個120mm也會運作
這時可看到運轉一陣子之後,GPU風扇動力降到38% 溫度下降七度,到了61度,別忘了旁邊還有一顆多了30W的CPU也在發熱(約58度)

可見上方風扇排氣影響有多大

2017年5月31日 星期三

Ryzen 5 1600 超頻3.8G +GTX1080 遊戲144hz/fps測試

配備
Ryzen 5 1600 OC@3.8Ghz, MSI B350 Tomahawk, 8Gb*2 @2933
EVGA GTX1080
Win 10 Pro 1703,
Game Mode Off
1440p 144hz螢幕

簡單來說,就是3.8G表現普普,目前玩過的遊戲(非3A大作之類),大多沒有針對多核心最佳化
所以單核心有多快,還是決定fps有多高的最主要因素
3A大作有針對多核心最佳化的,大概就是卡GTX1080 1440p的表現了,我沒更好的卡,也就沒能力往這方面測了。

一般來說最近兩三年的遊戲,大多數用R5 1600 GTX1080 1440p 大概在50~90

Assetto Corsa 卡核心效能

魔戒SOM 稍降一點畫質應該可以144fps
巫師1 卡核心效能

剛剛出PC版的Vanquish,大概在100多fps,應該是顯卡不夠
質量效應 仙女座 顯卡限制

卡車模擬(美卡/歐卡2都差不多) 卡單核心


其他沒錄的,像X3系列可以滿滿144fps,Ghost Recon Wildland跟大家測試差不多1440p開高就是5xfps上下

如果只看表現 R5 1600是普普 就算可以超頻到4G以上 大概也只多10%的張數,但散熱系統就不能用原廠的了。考量到主機板+CPU+原廠風扇,這個價位還是很超值的。Intel家4.5~5.xG的超頻,主板跟散熱是另一個等級的花費,那就是要追求高fps必須的代價了。


2017年5月4日 星期四

Ryzen 5 1600 超頻 3.8Ghz Cooler Master HAF LAN Box (橫置,非直立) 機箱風扇配置

[9/5更新]如果你是現在才考慮要組一台R5 1600的話,我現在不推這顆了喔,畢竟都已經快五個月了,且Intel也出了很多新CPU,Ryzen產品線也齊全了,又Ryzen 2代也放出消息了,會有更高的單核效率跟更高的時脈。請自己多看看多參考其他產品哦!

[6/15修改文章標題](不知為何這篇看的人數比較多,因我選擇平置機殼,非主流的塔型,改一下標題,免得有些人點進來看卻不是自己要找的那種)

Ryzen 5 1600 OC 3.8Ghz 電壓1.35v
測試過3.9G 電壓要1.45v才能跑prime95,但使用原廠風扇cpu會接近90C,主機板零件溫度也會比3.8G時高出20~30度C以上。

AMD官方建議超頻電壓不要超過1.425~1.45v,這邊我查到有好幾個說法,有人說AMD告訴他1.45v,有的人說1.425v,我沒找到官方有文章或文件說明,安全起見就是以低的為準。據說官方表示在這個電壓還可以長期超頻,但耐用度會小小影響,再更大的電壓也還是可以跑,但就不適合長期使用,壽命會降低。

3.9 vs 3.8只有在少數吃單核的老遊戲有幫助,實在不值得這麼麻煩。有看到別的使用者,1.3v就可以3.8G,1.4v就可以3.9G,實在很羨慕。但這東西就這樣,買到甚麼就是甚麼,官方只保證單核上3.7G,多核同時3.4G,如果運氣差到連3.725都超不上去,也不在保固或免費退換範圍內。買1600每個都上4.0G,那還賣1600X幹嘛?

附帶一提MSI B350 Tomahawk CPU設定有個AMD Cool n Quiet,在設定CPU超頻的時候會被自動關掉,這樣CPU會鎖在超頻的頻率。雖然鎖住超頻,執行效率有順一些,但也可以在設定完超頻頻率之後,再手動把 AMD cool n quiet開啟,這樣待機時又會自動降頻,有比較涼快一些,頻率自動升降的效率差異感其實並不大。

機箱風扇配置
先前說Lan BOX上方風扇往下吹,對下吹式的Ryzen Wraith cooler有幫助,正壓向下,但這只對了一半。另一半是EVGA 1080SC的散熱排是垂直於主機板排列的,所以在Lan box就會向上排氣,雖然下吹也會吹到GPU,在非遊戲時是會幫助GPU散熱。但在遊戲中GPU風扇運轉時的排氣就會向上,所以上方風扇向下吹會阻礙GPU散熱,遊戲中反而會讓GPU風扇出力多出3~5%。

簡單邏輯是TDP GPU 1080有180W左右,遠大於CPU的65W,價格上GPU比主機板加Ryzen 5還貴。雖然EVGA SC卡本身散熱能力還不錯,但沒道理為了CPU可以多超頻那3%,來犧牲GPU散熱。

最後機箱配置還是大致上傳統
小小的變化就是,後方(照片右邊)的風扇,一般來說是排氣,但我改成進氣,這樣可以補足原廠風扇上方因為抽氣造成的低壓,讓CPU吸得到氣。未來如果改成塔式散熱,再把後方改為排氣。另外不再照片中的是,在GPU那一片的側板上,綁了一個風扇直吹GPU,不無小補。
設定上,只有前方進氣兩個白色風扇是長時運轉,會隨CPU溫度調高。而上方、後方、還有GPU側板的三個風扇,則是在CPU溫度達到5x~60以後(遊戲中)才會啟動。

玩MEA 室溫28,CPU平均6x C,GPU自動71C(核心電力平均98%,GPU風扇65~67%),所有風扇都沒有全速。日常使用CPU/GPU均溫都4x度

補一張風扇全開照
為什麼上方風扇有LED? 因為比沒有LED的便宜啊.. 藍LED最貴,然後是無LED版,大家不喜歡紅隊囉? XD
我不介意紅隊或藍隊,不過在藍隊第八代出來之前,Ryzen還是便宜又大碗的選擇(在Ryzen出之前我其實是在看七代i5或i7的)。
以遊戲來說i7從二三代之後的效能提升就很有限,擠牙膏,蠻多人都還在用舊i7。最近組R5/7的人,應該不會馬上跳槽八代i,比較有可能是等二代Ryzen。八代效能整體來說應該要全面壓過Ryzen,才能吸引舊i7的用戶,才有價格空間,包括i5/i3。就等著看吧!

結語,還是很羨慕有人R5 1600不用1.4v就有3.9G... 雖然3.8G 3.9G只差個2~5%的遊戲效能...

2017年5月1日 星期一

Ryzen 5 1600 Assetto Corsa 144fps 遊戲測試

Ryzen 5 1600, MSI B350 Tomahawk,
8Gb*2 @2933
EVGA GTX1080 SC
Win 10 Pro 1703 (process affinity uncheck cpu0)

Assetto Corsa V1.13

單人練習模式
一般賽道可以輕鬆超過144fps
但像紐北這個大型賽道,必須要調降一些後製特效或者反射、陰影等
否則在某些點會突然降到130~140fps,這頓卡是感受得到的

單機23AI比賽,超頻3.8G

不超頻,預設時脈,六核同時最高3.4G(是單一核心才會自己跑到3.7G),fps數大約少10%
從CPU使用可以看到主要卡在兩個執行序上,AI與車輛模擬運算非常吃重,並不是GPU不夠力,因此把畫面降到720p也不會明顯變快。調降某些畫質後製設定會有一些幫助,但離推滿144fps還是有差距。
而遊戲本身最佳化還不錯,有開垂直同步的話,頓卡的狀況不算太嚴重,如果完全不享有頓卡的話,可以用遊戲本身的fps限制,壓在90~120fps(看設定),就可以跑得很順。

如果用的是60hz螢幕,這些都不是問題
如果用144+hz的螢幕想跑滿,要用Ryzen可能就要稍微考慮一下,到底是要省錢還是要衝intel