2017年5月31日 星期三

Ryzen 5 1600 超頻3.8G +GTX1080 遊戲144hz/fps測試

配備
Ryzen 5 1600 OC@3.8Ghz, MSI B350 Tomahawk, 8Gb*2 @2933
EVGA GTX1080
Win 10 Pro 1703,
Game Mode Off
1440p 144hz螢幕

簡單來說,就是3.8G表現普普,目前玩過的遊戲(非3A大作之類),大多沒有針對多核心最佳化
所以單核心有多快,還是決定fps有多高的最主要因素
3A大作有針對多核心最佳化的,大概就是卡GTX1080 1440p的表現了,我沒更好的卡,也就沒能力往這方面測了。

一般來說最近兩三年的遊戲,大多數用R5 1600 GTX1080 1440p 大概在50~90

Assetto Corsa 卡核心效能

魔戒SOM 稍降一點畫質應該可以144fps
巫師1 卡核心效能

剛剛出PC版的Vanquish,大概在100多fps,應該是顯卡不夠
質量效應 仙女座 顯卡限制

卡車模擬(美卡/歐卡2都差不多) 卡單核心


其他沒錄的,像X3系列可以滿滿144fps,Ghost Recon Wildland跟大家測試差不多1440p開高就是5xfps上下

如果只看表現 R5 1600是普普 就算可以超頻到4G以上 大概也只多10%的張數,但散熱系統就不能用原廠的了。考量到主機板+CPU+原廠風扇,這個價位還是很超值的。Intel家4.5~5.xG的超頻,主板跟散熱是另一個等級的花費,那就是要追求高fps必須的代價了。


2017年5月4日 星期四

Ryzen 5 1600 超頻 3.8Ghz Cooler Master HAF LAN Box (橫置,非直立) 機箱風扇配置

[9/5更新]如果你是現在才考慮要組一台R5 1600的話,我現在不推這顆了喔,畢竟都已經快五個月了,且Intel也出了很多新CPU,Ryzen產品線也齊全了,又Ryzen 2代也放出消息了,會有更高的單核效率跟更高的時脈。請自己多看看多參考其他產品哦!

[6/15修改文章標題](不知為何這篇看的人數比較多,因我選擇平置機殼,非主流的塔型,改一下標題,免得有些人點進來看卻不是自己要找的那種)

Ryzen 5 1600 OC 3.8Ghz 電壓1.35v
測試過3.9G 電壓要1.45v才能跑prime95,但使用原廠風扇cpu會接近90C,主機板零件溫度也會比3.8G時高出20~30度C以上。

AMD官方建議超頻電壓不要超過1.425~1.45v,這邊我查到有好幾個說法,有人說AMD告訴他1.45v,有的人說1.425v,我沒找到官方有文章或文件說明,安全起見就是以低的為準。據說官方表示在這個電壓還可以長期超頻,但耐用度會小小影響,再更大的電壓也還是可以跑,但就不適合長期使用,壽命會降低。

3.9 vs 3.8只有在少數吃單核的老遊戲有幫助,實在不值得這麼麻煩。有看到別的使用者,1.3v就可以3.8G,1.4v就可以3.9G,實在很羨慕。但這東西就這樣,買到甚麼就是甚麼,官方只保證單核上3.7G,多核同時3.4G,如果運氣差到連3.725都超不上去,也不在保固或免費退換範圍內。買1600每個都上4.0G,那還賣1600X幹嘛?

附帶一提MSI B350 Tomahawk CPU設定有個AMD Cool n Quiet,在設定CPU超頻的時候會被自動關掉,這樣CPU會鎖在超頻的頻率。雖然鎖住超頻,執行效率有順一些,但也可以在設定完超頻頻率之後,再手動把 AMD cool n quiet開啟,這樣待機時又會自動降頻,有比較涼快一些,頻率自動升降的效率差異感其實並不大。

機箱風扇配置
先前說Lan BOX上方風扇往下吹,對下吹式的Ryzen Wraith cooler有幫助,正壓向下,但這只對了一半。另一半是EVGA 1080SC的散熱排是垂直於主機板排列的,所以在Lan box就會向上排氣,雖然下吹也會吹到GPU,在非遊戲時是會幫助GPU散熱。但在遊戲中GPU風扇運轉時的排氣就會向上,所以上方風扇向下吹會阻礙GPU散熱,遊戲中反而會讓GPU風扇出力多出3~5%。

簡單邏輯是TDP GPU 1080有180W左右,遠大於CPU的65W,價格上GPU比主機板加Ryzen 5還貴。雖然EVGA SC卡本身散熱能力還不錯,但沒道理為了CPU可以多超頻那3%,來犧牲GPU散熱。

最後機箱配置還是大致上傳統
小小的變化就是,後方(照片右邊)的風扇,一般來說是排氣,但我改成進氣,這樣可以補足原廠風扇上方因為抽氣造成的低壓,讓CPU吸得到氣。未來如果改成塔式散熱,再把後方改為排氣。另外不再照片中的是,在GPU那一片的側板上,綁了一個風扇直吹GPU,不無小補。
設定上,只有前方進氣兩個白色風扇是長時運轉,會隨CPU溫度調高。而上方、後方、還有GPU側板的三個風扇,則是在CPU溫度達到5x~60以後(遊戲中)才會啟動。

玩MEA 室溫28,CPU平均6x C,GPU自動71C(核心電力平均98%,GPU風扇65~67%),所有風扇都沒有全速。日常使用CPU/GPU均溫都4x度

補一張風扇全開照
為什麼上方風扇有LED? 因為比沒有LED的便宜啊.. 藍LED最貴,然後是無LED版,大家不喜歡紅隊囉? XD
我不介意紅隊或藍隊,不過在藍隊第八代出來之前,Ryzen還是便宜又大碗的選擇(在Ryzen出之前我其實是在看七代i5或i7的)。
以遊戲來說i7從二三代之後的效能提升就很有限,擠牙膏,蠻多人都還在用舊i7。最近組R5/7的人,應該不會馬上跳槽八代i,比較有可能是等二代Ryzen。八代效能整體來說應該要全面壓過Ryzen,才能吸引舊i7的用戶,才有價格空間,包括i5/i3。就等著看吧!

結語,還是很羨慕有人R5 1600不用1.4v就有3.9G... 雖然3.8G 3.9G只差個2~5%的遊戲效能...

2017年5月1日 星期一

Ryzen 5 1600 Assetto Corsa 144fps 遊戲測試

Ryzen 5 1600, MSI B350 Tomahawk,
8Gb*2 @2933
EVGA GTX1080 SC
Win 10 Pro 1703 (process affinity uncheck cpu0)

Assetto Corsa V1.13

單人練習模式
一般賽道可以輕鬆超過144fps
但像紐北這個大型賽道,必須要調降一些後製特效或者反射、陰影等
否則在某些點會突然降到130~140fps,這頓卡是感受得到的

單機23AI比賽,超頻3.8G

不超頻,預設時脈,六核同時最高3.4G(是單一核心才會自己跑到3.7G),fps數大約少10%
從CPU使用可以看到主要卡在兩個執行序上,AI與車輛模擬運算非常吃重,並不是GPU不夠力,因此把畫面降到720p也不會明顯變快。調降某些畫質後製設定會有一些幫助,但離推滿144fps還是有差距。
而遊戲本身最佳化還不錯,有開垂直同步的話,頓卡的狀況不算太嚴重,如果完全不享有頓卡的話,可以用遊戲本身的fps限制,壓在90~120fps(看設定),就可以跑得很順。

如果用的是60hz螢幕,這些都不是問題
如果用144+hz的螢幕想跑滿,要用Ryzen可能就要稍微考慮一下,到底是要省錢還是要衝intel